Wonka
Dernière mise à jour : 3 sept.
PRODUCTION
Studio | Framestore (Londres) |
Département | Prévisualisation |
Rôle | Asset Builder |
Année | 2023 |
Logiciel | Maya, Zbrush, Substance Painter, Photoshop |
Réalisateur | Paul King |
Production | Warner Bros |
LE PROJET
Film musical et fantastique réalisé par Paul King, sorti en 2023, qui raconte la jeunesse de Willy
Wonka, le célèbre chocolatier imaginé par Roald Dahl. Interprété par Timothée Chalamet, le jeune
Wonka débarque en Europe avec le rêve d'ouvrir sa boutique aux Galeries Gourmet, le temple du
chocolat de la ville. Il s'y heurte au Cartel du Chocolat, trois chocolatiers établis prêts à tout pour
éliminer ce concurrent trop doué. Framestore a assuré la majeure partie des effets visuels du film.
MON RÔLE
J'ai travaillé comme Asset Builder au sein du département prévisualisation de Framestore. Mon
travail s'est majoritairement concentré sur la modélisation et le texturing du décor des Galeries
Gourmet, le grand passage couvert au cœur du film, très fortement inspiré de la Galleria Vittorio
Emanuele II de Milan. Ces assets de prévis servaient de base à la production avant d'être repris et
affinés par les équipes de modeling pour la version finale du film.
J'ai également pris en charge de bout en bout la création des trois chocolatiers des Galeries, Gerald
Prodnose, Félix Fickelgruber et Arthur Slugworth, membres du Cartel du Chocolat et principaux
rivaux de Wonka. Sur ces trois personnages, j'ai assuré toute la chaîne : la modélisation et le sculpt,
le texturing, puis le rig, jusqu'à livrer des personnages complets et prêts à animer.
L'ensemble a été produit sous Maya et ZBrush pour la modélisation, le sculpt et le rig, et sous
Substance Painter et Photoshop pour les textures. Un travail de previs qui illustre bien mon travail d'environnements pour le cinéma et les séries, dans la continuité de ce que j'ai pu réaliser sur House of the Dragon pour Pixomondo.


