The Midnight Sky
Dernière mise à jour : 3 sept.

PRODUCTION
Studio | Framestore (Londres) |
Rôle | Rigging |
Année | 2020 |
Logiciel | Maya |
Réalisateur | George Clooney |
Production | Netflix |
LE PROJET
Film de science-fiction réalisé par George Clooney pour Netflix, adapté du roman Good Morning,
Midnight de Lily Brooks-Dalton. Après une catastrophe ayant rendu la Terre inhabitable, un
scientifique isolé en Arctique tente d'avertir l'équipage du vaisseau Aether de ne pas rentrer. Le récit
alterne entre son périple glacé et le voyage de retour des astronautes à travers l'espace, séquences
qui ont demandé un important travail d'effets visuels.







MON RÔLE
J'ai participé, en tant que rigger, à la création des rigs des combinaisons spatiales portées par les
astronautes, en me concentrant sur leur déformation. C'était le cœur de mon travail sur ce film :
obtenir une déformation crédible des costumes dans toutes les positions possibles, sans rupture ni
pli aberrant. J'ai pour cela passé un temps considérable à affiner le skinning et à mettre en place des
blendshapes correctifs sur les zones sensibles. Le cas des aisselles, lorsque les bras se lèvent, en est
un bon exemple : une zone notoirement difficile, où la matière doit plier sans s'effondrer. Quand le
maillage lui-même limitait la qualité de la déformation, je travaillais en lien direct avec les
modeleurs pour faire évoluer la topologie de ces zones et résoudre le problème à la source. Réalisé
sous Maya. Un travail de rigging de costume qui rejoint mon travail d'environnements pour le cinéma et les séries, dans la même veine que le rigging de créatures que j'avais réalisé sur La Petite Sirène.


