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TeamFight Tactics – Knowledge is Power

17 juil.
1 min de lecture

Dernière mise à jour : 3 sept.

Teamfight Tactics : Knowledge is Power : Modélisation 3D de Props (Maya, ZBrush). Réalisé par Raphaël Guez, artiste 3D généraliste.
Teamfight Tactics : Knowledge is Power. J'ai travaillé comme modeleur sur les éléments de décor qui habillent le film.

PRODUCTION


Studio

Brunch Studio (Paris)

Rôle

Modeleur 3D

Année

2022

Logiciel

Maya, Zbrush

Réalisation

Boddickers

Production

Eddy

Client

Riot Games


LE PROJET


Trailer d'animation pour Teamfight Tactics, le jeu de stratégie de Riot Games, réalisé par le collectif

Boddickers et produit par Brunch Studio et Eddy. Pengu et Choncc, les deux mascottes du jeu,

affrontent leur défi le plus redoutable : l'école. D'une salle de classe foisonnante de détails, le film

bascule dans un voyage imaginaire peuplé de dragons, où le savoir devient littéralement un pouvoir.

Un univers espiègle et coloré, fidèle au ton de la licence.


MON RÔLE


J'ai travaillé comme modeleur sur les éléments de décor qui habillent le film. Ma pièce principale :

le livre de magie, le prop central du trailer, celui dont l'ouverture déclenche la bascule dans

l'imaginaire. J'ai également modélisé de nombreux accessoires qui donnent vie à la salle de classe :

posters et banderoles, une balance, une plume et son encrier, un bol rempli de dés, une plante, une

pièce. L'ensemble a été modélisé sous Maya et sculpté sous ZBrush.





 
 
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