Sur Mesure
Dernière mise à jour : 3 sept.

PRODUCTION
Ecole | Supinfocom Rubika |
Rôle | Character Modeler & Rigger principal |
Année | 2018 |
Logiciel | Maya, Zbrush, Arnold, Nuke |
LE PROJET
Film de fin d'études réalisé en équipe de six à Supinfocom Rubika. Un jeune couturier fait son entrée dans une prestigieuse maison de haute couture, où ses collègues sont des animaux : une fourmi dont les multiples pattes cousent à une vitesse prodigieuse, une éléphante à la tête de l'atelier, dont la trompe fait merveille. Rongé par la comparaison, il se fabrique tour à tour des pattes de fourmi, puis une trompe d'éléphant, avant de s'inventer dans un dernier élan un costume monstrueux réunissant tous les attributs animaux, pour devenir le couturier ultime. Chaque tentative tourne au fiasco. C'est finalement en restant lui-même qu'il coud une robe exceptionnelle.





MON RÔLE
J'occupais le poste de character modeler et rigger principal du film. J'ai modélisé et sculpté le personnage principal ainsi que le costume monstrueux qu'il s'invente dans le dernier acte, et construit les rigs de ces personnages. Le costume, assemblage d'attributs animaux hétéroclites destiné à s'effondrer à l'écran, demandait un rig capable de porter cette mécanique. J'ai également mis en place un rig facial complet, un système de contrôleurs associé à des blendshapes. Le vrai défi tenait au registre du film : obtenir des expressions cartoon très extrêmes, ce qui m'a conduit à retravailler la topologie du visage à plusieurs reprises pour que le maillage supporte de telles déformations sans casser. J'ai par ailleurs modélisé plusieurs éléments de décor et props, dont certains que j'ai riggés. Au-delà des personnages, je me suis chargé du lighting et du compositing de certains plans, ainsi que du rendu de la quasi-totalité du film. La modélisation, le rig et le lighting ont été réalisés sous Maya, le sculpt sous ZBrush, le rendu sous Arnold et le compositing sous Nuke. Un projet de fin d'études qui illustre bien mon travail de modélisation de personnages pour l'animation, dans la même veine que ce que j'avais réalisé sur Plantage Cosmique, un autre court métrage Supinfocom Rubika.


