Oasis x McDonald's
Dernière mise à jour : 4 sept.

PRODUCTION
Studio | KingSize FX (Paris) |
Rôle | Modeling / Sculpting / Texturing / Surfacing / Rigging |
Année | 2025 |
Logiciel | Maya / Zbrush / Substance Painter / Photoshop / Redshift |
Agence | Marcel |
LE PROJET
Campagne « Oasis débarque chez McDo », signée Marcel, qui annonce l'arrivée des boissons Oasis
dans les restaurants McDonald's de France. Déclinée en deux spots, « Ce Resto » et « Fruistival »,
elle met en scène les P'tits Fruits, les mascottes emblématiques de la marque, au cœur d'un
restaurant McDonald's. L'opération introduit aussi un nouveau personnage, Thomas Toketchup,
drôle de mascotte tomate chargée de faire le lien entre les deux univers. Humour fruité et esprit pop
signature d'Oasis, cette fois transposés dans le décor familier de l'enseigne.





MON RÔLE
J'ai pris en charge la modélisation, le texturing et le lighting du décor principal des films : l'intérieur
du restaurant McDonald's, depuis la construction de l'espace jusqu'à sa mise en lumière. La
modélisation a été réalisée sous Maya, les textures et surfaces travaillées sous Substance Painter et
Photoshop, puis l'éclairage et le rendu assurés sous Redshift, pour donner au lieu sa justesse et son
atmosphère. Je suis également intervenu sur Thomas Toketchup, le personnage introduit dans ces
publicités, dont j'ai réalisé le texturing et le surfacing afin de lui donner sa matière et son aspect
final. Un nouveau volet de mon travail de décor et de personnage pour la publicité, dans la continuité directe de ce que j'avais réalisé sur Oasis Thé Pêche pour les mêmes mascottes.


