Sandaya
Updated: Sep 4

PRODUCTION
Studio | FixStudio (Paris) |
Rôle | Modeling / Sculpting / Texturing / Surfacing / Rigging |
Année | 2023 |
Logiciel | Maya / Zbrush / Substance Painter / Photoshop / Arnold |
Agence | Madame de Sanzillon |
Production | Quad Productions |
LE PROJET
Publicité pour Sandaya, spécialiste des villages vacances et campings haut de gamme. Le film suit
une famille en séjour dans un domaine Sandaya, entre mobil-homes, piscine lagon et ambiance
estivale, accompagnée de Koolaya, la mascotte koala de la marque. Au fil d'une chorégraphie
entraînante, la famille et Koolaya dansent ensemble dans un esprit feel good. Personnage en 3D
intégré aux prises de vues réelles, la mascotte incarne l'image chaleureuse et dynamique de
l'enseigne sous la signature « Êtes-vous Sandaya ? ».




MON RÔLE
J'ai pris en charge la modélisation, le texturing et le rigging du personnage principal, la mascotte
Koolaya. J'ai modelé le koala sous Maya et ZBrush, puis travaillé ses textures sous Substance
Painter et Photoshop pour lui donner sa silhouette et sa matière. Côté rigging, l'enjeu venait de la
chorégraphie : Koolaya devait danser aux côtés de vrais comédiens, avec un mouvement
parfaitement humain et synchronisé. J'ai donc conçu le rig de manière à l'animer à partir de données
de motion capture, garantissant une gestuelle naturelle et crédible. J'y ai ajouté un système de
contrôleurs faciaux couplé à des blendshapes, afin d'offrir aux animateurs une grande flexibilité sur
les expressions et donner toute sa vie au personnage. Le rendu a été réalisé sous Arnold. Un exercice qui prolonge mon travail de personnage pour la publicité, avec cette fois la contrainte supplémentaire de faire danser un personnage 3D aux côtés de vrais comédiens, un défi que je n'avais pas rencontré sur Oasis Thé Pêche.