top of page

Bpifrance - Le Tour de France de nos industries 2026

24 août
2 min de lecture

Dernière mise à jour : 3 sept.

Rendu 3D du « Village de l'industrie » du salon itinérant Bpifrance, entrée du parcours dans un décor d'usine

PRODUCTION


Agence

WMH Projetct

Rôle

Conception & Réalisation des concepts 3D

Année

2026

Logiciel

Maya, Zbrush, Substance Painter, Arnold, Nuke

Client

Bpifrance



LE PROJET


Salon itinérant de découverte des métiers industriels conçu pour Bpifrance, dans le cadre du Tour de

France de nos industries porté par La French Fab et Avec l'Industrie®, la marque interindustrielle de

l'OPCO 2i. Le principe : un dispositif entièrement démontable et transportable, capable de s'installer

de ville en ville, avec une exigence forte du client, celle de pouvoir prendre place au sein même

d'une usine. Le visiteur découvre les métiers de l'industrie dans le décor de l'industrie, et non dans

un hall d'exposition neutre.


Le parcours se divise en six espaces thématiques : découverte des métiers sur écrans tactiles avec

animateurs, immersion en réalité virtuelle, atelier de construction où le visiteur passe à la pratique,

zone de convivialité et détente, espace conférence et plateau média pour les interviews.


MON RÔLE


J'ai imaginé et réalisé les concepts 3D des six espaces du salon, chacun décliné sous plusieurs

angles et complété par des vues d'ensemble, dont une zénithale, pour permettre au client de lire la

circulation du public sur la totalité du parcours. Le travail portait sur deux volets : concevoir une

architecture modulaire crédible, cloisons autoportantes, portiques, praticables et mobilier léger,

capable d'être démontée et remontée à chaque étape sans perdre en présence visuelle, et construire

de toutes pièces l'usine fictive qui l'accueille, avec sa charpente métallique, ses conteneurs et ses

machines. Tout l'enjeu était de doser ce décor : assez typé pour incarner le contexte industriel voulu

par le client, assez neutre pour ne jamais prendre le pas sur les stands. La modélisation, l'éclairage

et le rendu ont été réalisés sous Blender, la colorimétrie, l'étalonnage et le compositing sous

Photoshop.




 
 
bottom of page