CCL Home
Dernière mise à jour : 4 sept.

PRODUCTION
Studio | Circus (Paris) |
Rôle | Modeling / Texturing / Lighting / Animation de caméra |
Année | 2024 |
Logiciel | Maya / Substance Painter / Photoshop / Arnold |
LE PROJET
Film de lancement de CCL Home, la nouvelle offre d'ameublement pour particuliers de la marque
CCL. La caméra se promène à travers les pièces d'une maison ronde, dévoilant le mobilier, les
matières et les surfaces dans un parcours fluide. Sa course s'achève sur un travelling vertical : la
maison se révèle alors vue du dessus, avant de se fondre dans le logo de la marque. Un écrin
entièrement en 3D pour incarner l'univers domestique de CCL Home.

MON RÔLE
J'ai pris en charge la modélisation, le texturing, le lighting et l'animation caméra de l'intégralité du
film, un projet mené de bout en bout. J'ai construit l'espace dans son ensemble : l'architecture de la
maison ronde, ses pièces et son mobilier modelés sous Maya, puis l'ensemble des matières et
surfaces travaillées sous Substance Painter et Photoshop. Bois, marbre, textiles devaient tous sonner
juste. J'ai ensuite mis en lumière la scène sous Maya et géré le rendu sous Arnold, pour unifier
l'image et lui donner sa crédibilité. J'ai enfin animé le mouvement de caméra qui porte tout le film :
la déambulation à travers les pièces jusqu'au travelling vertical final. Le véritable défi était le temps,
livrer cet environnement 3D complet et convaincant en une seule semaine, ce qui imposait des
choix efficaces à chaque étape, sans rien céder sur la qualité du rendu final. Un projet qui illustre bien mon travail de décor 3D pour la publicité, mené cette fois seul et dans un délai très serré.

