Samsung Galaxy : The Future
Updated: Sep 4

PRODUCTION
Studio | The Mill (Londres) |
Rôle | Rigging 3D |
Année | 2019 |
Logiciel | Maya |
Agence | Leo Burnett |
LE PROJET
Campagne de la marque Samsung lancée pour les dix ans des smartphones Galaxy, sur l'idée «
What we create today » : ce que nous créons aujourd'hui façonne le futur. Porté par « Que Sera Sera
» de Doris Day, le film enchaîne des situations où les personnages utilisent les larges domaines
d'application que leur procurent leurs appareils Galaxy : réalité augmentée, dessin, jeu. Point
culminant : un monstre en réalité virtuelle se matérialise dans une rue enfumée, qu'un groupe
affronte sous l'objectif de leurs smartphones.
MON RÔLE
J'ai réalisé le rigging de la créature qui apparaît à la fin du film. L'enjeu : un rig de bipède efficace,
dont les déformations respectent la silhouette imposante de la créature, tout en offrant aux
animateurs une large palette de mouvements. C'est surtout un gros travail de skinning et un
placement de joints réfléchi qui ont rendu ce rig à la fois crédible, la masse et la présence de la
créature se lisent dans chaque pose et facilement maniable par l'équipe d'animation. Réalisé sous
Maya. Un rig de créature qui s'inscrit dans mon travail de personnage pour la publicité, dans la même logique que ce que j'avais développé sur PlayStation Now.